Artigos

Hiroshima: nun mundo que se rearma, 81 anos do bombardeo de Estados Unidos a Xapón

with Non hai comentarios

Mentres numerosos países e rexións sentan hoxe no Parque da Paz de Hiroshima para asistir á cerimonia conmemorativa do 81 aniversario de que os Estados Unidos de América lanzaran contra eles a bomba atómica, os países con armamento nuclear seguen modernizando os seus arsenais. O récord de participación, que supera as 120 delegacións do ano pasado, contrasta coa parálise do desarme internacional. Os “hibakusha”, os sobreviventes que cada ano ven diminuír as súas filas, asisten a unha cerimonia onde o … Ler máis

Bertolt Brecht – Ás xeracións futuras

with Non hai comentarios

I Certamente, vivo en tempos sombríos. A palabra inxenua é insensata. Unha fronte lisa revela insensibilidade. Aquel que ri é que non oíu aínda a noticia terrible, aínda non lla achegaron. Que tempos estes nos que falar de árbores é case un crime porque supón calar sobre tantas aldraxes! Aquel home que vai tranquilamente pola rúa, atoparano os seus amigos cando o necesiten? É certo que aínda gaño a vida. Mais, crédeme, é pura casualidade. Nada do que fago me … Ler máis

A sabotaxe: acción directa e empoderamento contra o poder

with Non hai comentarios

Enténdese por sabotaxe a destrución deliberada de bens materiais ou a diminución intencionada do rendemento laboral co propósito de prexudicar unha empresa, un sistema económico ou unha estrutura de poder. A orixe da palabra, que se relaciona cunha folga de ferroviarios na Francia do ano 1910, que bloqueaban as vías do tren, apunta xa ao seu vínculo coa loita laboral. Foi empregada tamén polos luditas, traballadores téxtiles de Nottingham en campañas contra a maquinaria que substituía a súa forza de … Ler máis

Tonight We Riot, revolución multixogador en 8 bits

with Non hai comentarios

En 2020, nun contexto de crise sanitaria e de crecente desigualdade social, o estudo independente “Pixel Pushers Union 512” lanzou Tonight We Riot. Este videoxogo, descrito polos seus creadores como «un xogo sen disculpas socialista», propón unha fantasía revolucionaria na que a clase traballadora se organiza para derrocar o sistema capitalista. A obra, que se presentou como un “beat ‘em up” de desprazamento lateral con estética pixelada, xurdiu como unha resposta á saturación de narrativas conservadoras na industria do videoxogo. … Ler máis

Categorías